Qu’est‑ce qu’un Escape Game pédagogique ?

Un Escape Game pédagogique est une approche innovante dans le domaine de l'éducation, conjuguant le plaisir du jeu à des objectifs d'apprentissage spécifiques par le divertissement.

Inspiré du concept des escape rooms où les participants enfermés dans une pièce doivent résoudre des énigmes pour sortir, l’Escape Game pédagogique transpose cette expérience dans un contexte éducatif à travers un jeu d'évasion ludique et interactif.

Les participants, souvent en équipe, sont immergés dans un scénario fictif qui requiert l'utilisation de leurs connaissances et compétences pour résoudre des défis et mystères, déjouer les pièges, dénicher les indices et avancer dans le jeu.

Ce format ludique favorise non seulement l'engagement et la motivation des apprenants, mais stimule également leur réflexion critique, leur capacité de collaboration et de communication, l'esprit d'équipe ainsi que leur créativité. En adaptant les jeux d'énigme et les scénarios aux contenus pédagogiques, l'Escape Game devient un outil puissant pour revisiter des concepts clés de cohésion d'équipe, de capacité d'analyse, de prise d'initiative, pour renforcer l'apprentissage et évaluer de manière dynamique la compréhension des apprenants.

Sa flexibilité permet de l'appliquer à tous niveaux et disciplines, rendant l'apprentissage à la fois divertissant et profondément impactant par une immersion totale dans un environnement d'énigmes à résoudre pour espérer sortir de la pièce virtuelle dans le temps imparti.

Création d'un espace game avec VTS Editor

Quels sont les avantages des Escape Games pédagogiques ?

Les jeux d'évasion pédagogiques présentent de multiples avantages qui transforment l'enseignement traditionnel en une expérience unique, immersive et stimulante.

Une équipe d'apprenant participes à un espace game fait avec VTS Editor

Un des principaux bénéfices est l'augmentation de l'engagement des apprenants.

En insufflant une dimension ludique à l’apprentissage, ces jeux captivent l'attention des participants et maintiennent leur motivation élevée.

Cet état d'implication favorise une meilleure assimilation et rétention des connaissances, car les apprenants sont actifs, impliqués et émotionnellement engagés dans le processus de résolution de l'énigme.

Par ailleurs, l'expérience de jeu offerte par les Escape Games pédagogiques encourage le développement de compétences clés comme la résolution de problèmes, le sens de l'observation, l'ingéniosité, la pensée critique et la collaboration.

Par le travail en équipe pour résoudre l'enquête et réussir à s'échapper, les participants apprennent à communiquer efficacement, à partager des idées et à valoriser les compétences de chacun pour atteindre un objectif commun.

Exemple d'énigme d'un Escape Game réalisé avec VTS Editor
Des utilisateurs tentent de résoudre une énigme lors d'une session Escape Game

En outre, ces jeux demandent de se creuser les méninges, de découvrir des énigmes logiques afin de pouvoir s'évader tout en plongeant dans une aventure palpitante.

Une bonne opportunité d'appliquer les connaissances théoriques dans des situations pratiques et concrètes, permettant aux apprenants, étudiants ou collègues de travail, de comprendre l'utilité réelle de ce qu'ils ont appris.

Comment créer un Escape Game pédagogique ?

Maintenant que vous avez un aperçu des fondements et des bénéfices des jeux Escape Game pédagogiques, vous avez peut‑être envie de créer le vôtre. La conception d'un Escape Game pédagogique est un processus relativement complexe car il implique de nombreuses compétences :

  • Connaissance en ingénierie pédagogique.
  • Connaissance du Game‑Design pour l’équilibre du jeu et la gestion de la difficulté
  • Connaissance de la conception de jeu pour le graphisme et la programmation.

Avant de vous lancer dans la création de votre Escape Game, il sera donc important de vous assurer que vous disposez bien du temps nécessaire pour le concevoir et des bons outils pour le produire. Vous pouvez également vous reposer sur une équipe d’experts, comme la nôtre :‑).

En termes de conception, notre méthode en 9 étapes, mise au point au travers de centaines de projets, peut grandement vous aider pour structurer la création de votre Escape Game.

Vous pourrez retrouver tous les détails de cette méthode en téléchargeant notre livre blanc dédié à cette méthode.

Les 9 étapes de la méthode Juicy Learning

1. Définir l’objectif pédagogique, la cible et le concept Avant toute chose, il convient de définir clairement pourquoi et pour qui vous réalisez votre Escape Game. Il est donc important de se poser les bonnes questions avant de commencer.

Commencez donc par répondre à ces 3 questions :

  • Quel est l’objectif pédagogique ? (exemple: Onboarding des employés ‑ Connaissance de l’entreprise, stage de cohésion, team‑building...)
  • Quelle est votre cible ? (exemple: Nouveaux arrivants)
  • Quel est le concept principal de votre Énigme ? (exemple : des aliens se sont infiltrés parmis les membres de l’entreprise, vous devez les démasquer avant qu’ils ne s’emparent des données personnelles )
2. Identifier les messages clés À l’instar d’un module de formation où vous devriez identifier les messages clés, un escape game a pour objectif de mettre en pratique des compétences déjà acquises. Cette étape consiste donc à définir quelles seront les compétences à mettre en œuvre pour atteindre les objectifs du jeu d'énigme et quels seront les “paramètres” sur lesquels les participants pourront agir pour faire varier le scénario.
3. Construire l’architecture À cette étape, notez l’ensemble des éléments dont l’apprenant doit se souvenir à la fin du module. Ce sont les points clés de contenu qui viendront faire progresser l’apprenant dans ses connaissances. La maîtrise de l’ensemble des messages clés par l’apprenant signifiera l’atteinte de l’objectif pédagogique défini dans l’étape 1.
S’il y en a trop, c’est sûrement que l’Escape Game doit être découpé en plusieurs chapitres.
4. Répartir les messages clésDans cette étape de conception pédagogique, l'objectif est de distribuer efficacement les messages clés qui ont été identifiés lors de l'étape 2.
Il est crucial de veiller à un équilibre dans la répartition des messages clés pour maintenir l'attention de l'apprenant et éviter un scénario déséquilibré. Cette étape requiert également de décider quel type d'interaction convient le mieux pour chaque message, ce qui peut varier de choix de phrases simples à des mini‑jeux spécifiques. En somme, cette phase est essentielle pour définir clairement l'approche pédagogique.
5. Écrire le scénario idéalLe chemin idéal représente le parcours le plus efficace, où l'apprenant fait tous les bons choix. Pour cette étape, il est essentiel de construire ce chemin sans se soucier encore de rédiger les choix incorrects ; l'objectif est de mettre par écrit la trame complète idéale de l'expérience d'apprentissage. Il est aussi conseillé de ne pas s'attarder outre mesure sur la création des interactions ou la mise en scène à ce stade. La priorité reste de consigner la séquence complète des événements dans le scénario.
6. Créer des alternativesMaintenant que la trame idéale est établie, il est temps de s'atteler à la rédaction des diverses branches alternatives du scénario. Cette phase implique de réfléchir aux différentes manières de tester l'apprenant, aux conséquences de ses erreurs et à leur influence sur la suite du scénario. L'objectif ici est de pouvoir cartographier la progression pédagogique de l'apprenant tout au long de l'expérience d'apprentissage.
7. Évaluer avec des scores et débriefingAprès avoir élaboré un scénario jouable de bout en bout, il est essentiel de passer à l'étape visant à fournir à l'apprenant des retours constructifs. L'objectif est de l'aider à comprendre comment il peut s'améliorer et apprendre de ses erreurs.
8. Apporter à votre expérience la Juiciness qu’elle mériteVotre Escape Game est maintenant complet d'un point de vue pédagogique et narratif. L'étape suivante consiste à le rendre captivant et engageant en la rendant "Juicy". Pour cela, deux aspects sont à considérer avec attention : le sound design et les graphismes.
8. Apporter à votre expérience la Juiciness qu’elle mériteVotre Escape Game est maintenant complet d'un point de vue pédagogique et narratif. L'étape suivante consiste à le rendre captivant et engageant en la rendant "Juicy". Pour cela, deux aspects sont à considérer avec attention : le sound design et les graphismes.
9. Relire et déployerPrenez le temps nécessaire pour que des personnes n'ayant pas participé à la conception de votre projet testent votre jeu. Si vous avez l'opportunité de mener des tests utilisateurs, saisissez‑la ; les retours objectifs vous aideront à identifier les erreurs et les problèmes auxquels vous ne prêtiez pas attention, telles que des fautes de frappe ou des bugs résiduels. Il est également important d’ajuster le rythme et la difficulté du jeu en fonction de ces retours.

Une fois que le contenu a été méticuleusement revu, validé et que tous les contrôles de qualité ont été effectués, vous êtes prêt à publier votre expérience. C'est le moment de diffuser votre projet et de le partager avec votre public cible.

Quels outils pour créer des Escape Games pédagogiques ?

Un escape game peut prendre la forme d’une animation physique en présentiel, comme une escape room et faire appel à un maître du jeu qui animera la session et des ressources physiques ou digitales pour la résolution des énigmes. Le jeu d'enquête peut aussi prendre une forme 100% digitale où l’utilisateur évolue en toute autonomie dans le scénario. La première forme est idéale pour des escape games qui prônent le travail d'équipe mais nécessite plus de budget pour l’organisation (déplacements, salle, animateur, etc…). La forme 100% digitale vous permettra de vivre une expérience plus flexible et de pouvoir la mettre à jour de manière plus simple.

Vous cherchez un outil tout‑en‑un pour créer des Escape Games digitaux de manière efficace et sans ligne de code ? Ne cherchez plus !

Nous avons créé VTS Editor, un outil de création de contenu interactif qui rassemble tout ce qu’il vous faut pour créer un nouveau concept d'Escape Game de grande qualité.

Besoin d’aide pour créer un Escape Game pédagogique ?

Depuis 2007, Serious Factory transforme vos formations en expériences plus engageantes et mémorables.
Nous vous accompagnons dans la réussite de votre stratégie de formation en vous apportant les solutions qui permettent l’acquisition, le développement et l’évaluation des compétences.

Nos engagements

Nos engagements

Nous vous accompagnons sur la création, le déploiement et la mise en place du pilotage des compétences en respectant les coûts, les délais de production et votre identité de marque.

Des projets évolutifs

Des projets évolutifs

Les projets sur mesure que nous réalisons sont conçus avec VTS Editor pour que vous puissiez les faire évoluer en toute autonomie.

Nos expertises

Nos expertises

Ingénierie pédagogique, storytelling, game design, audit et conseil en stratégie de formation digitale, recherche & développement, UI/UX design… Un maître‑mot : L'innovation.

Une méthodologie Agile

Une méthodologie Agile

Votre satisfaction est notre priorité. Nous travaillons main dans la main jusqu'à l'accomplissement de l'objectif final.

Questions fréquemment posées

Qu'est‑ce qu'un Escape Game pédagogique ?

Un Escape Game pédagogique est une activité originale, ludique et éducative où les participants sont plongés dans un scénario et une session de jeu nécessitant de résoudre des énigmes pour "s'échapper" de la situation proposée dans le principe d'une course contre la montre. Il est conçu pour enseigner ou réviser des connaissances de manière interactive et engageante.

Comment VTS Editor facilite‑t‑il la création d'un Escape Game pédagogique ?

VTS Editor est un outil de conception qui permet aux utilisateurs de créer facilement des simulations interactives et des serious games. Grâce à son interface intuitive et à un large éventail de fonctionnalités, VTS Editor rend la création d'un Escape Game pédagogique accessible à tous, même sans compétences en programmation. Vous pouvez intégrer des énigmes, des casses‑tête, un jeu de rôle, des objets cachés, une chasse au trésor, un jeu de piste, des éléments interactifs et personnaliser les scénarios immersifs selon les objectifs pédagogiques.

De quelles ressources ai‑je besoin pour démarrer avec VTS Editor ?

Pour commencer, vous avez besoin d'un ordinateur et d'une connexion internet pour télécharger VTS Editor. Envisagez également de préparer un scénario de jeu, une liste d'énigmes ou de défis à intégrer, ainsi que tout support visuel ou audio que vous souhaitez utiliser.

Est‑il nécessaire d'avoir des compétences en programmation pour utiliser VTS Editor ?

Non, l’un des avantages de VTS Editor est qu’il ne requiert pas de compétences en programmation. L'outil est conçu pour être accessible avec une interface glisser‑déposer intuitive, permettant à tous de créer des expériences interactives sans avoir à écrire de code.

Comment puis‑je personnaliser mon Escape Game pour le rendre unique avec VTS Editor ?

VTS Editor propose une variété d'options de personnalisation, allant des environnements et personnages jusqu’aux interactions spécifiques et chemins narratifs. Vous pouvez importer vos propres ressources (images, sons, vidéos) et utiliser les fonctionnalités de l'outil pour créer un scénario unique correspondant à vos objectifs pédagogiques.

VTS Editor permet‑il l'intégration de feedbacks immédiats pour les participants ?

Oui, VTS Editor permet d'intégrer du feedback immédiat à chaque étape du jeu. Vous pouvez configurer des réponses spécifiques selon les actions des participants, ce qui est essentiel dans un contexte pédagogique pour renforcer l'apprentissage et encourager l'engagement.

Peut‑on mesurer l'efficacité d'un Escape Game pédagogique créé avec VTS Editor ?

Absolument, VTS Editor intègre des outils d'analyse permettant de suivre les progrès et l'engagement des participants. Vous pouvez évaluer l’efficacité de votre Escape Game en analysant ces données, en identifiant où les participants rencontrent des difficultés, et en ajustant le jeu en conséquence.

Combien de temps faut‑il pour créer un Escape Game pédagogique avec VTS Editor ?

Le temps nécessaire dépend de la complexité du jeu et de votre familiarité avec l'outil. Les concepteurs débutants pourraient avoir besoin de quelques jours pour se familiariser avec VTS Editor et développer leur jeu, tandis que les utilisateurs expérimentés pourront créer des scénarios plus élaborés en moins de temps.

VTS Editor propose‑t‑il des modèles ou des exemples pour démarrer ?

Oui, VTS Editor propose une sélection de modèles et d’exemples que vous pouvez utiliser comme point de départ. Ces ressources sont idéales pour comprendre les possibilités offertes par l’outil et pour inspirer votre propre création depuis les décors jusqu'à la série d'énigmes et d'indices à résoudre et les scénarii à mettre en place.

Où puis‑je trouver de l'aide ou de la formation pour utiliser VTS Editor ?

VTS Editor dispose d'un large éventail de ressources d'aide, y compris un centre d'assistance en ligne, des tutoriels vidéo, et une communauté d'utilisateurs actifs. Vous pouvez également participer à des formations organisées par l'équipe de VTS Editor pour maîtriser l'outil et optimiser la création de votre Escape Game pédagogique.

Decouvrez d'autres modalités pédagogiques

Mise en situation

Ne vous contentez plus d'expliquer une situation, faites là vivre. Créez une mise en situation réaliste en utilisant des décors en 2D ou 360°, des personnages qui s'expriment, s'animent et possèdent des émotions puis choisissez une musiques ou des sons pour augmenter l'immersion.
Une mise en situation créé avec VTS Editor

Le MEILLEUR
de la formation digitale

Logiciel de conception e‑learning
VTS Editor logo

Concevez des modules E‑Learning avec VTS Editor

Concevez rapidement et simplement des Serious Games captivants, des modules e‑learning enrichis par la gamification, et des mises en situation concrètes pour booster le ROI de vos formations.

Plateforme LMS simple et efficace
VTS Perform logo

Déployez et analysez sur notre plateforme LMS VTS Perform

Explorez VTS Perform, notre solution intuitive pour le déploiement et le suivi de vos formations en‑ligne. Simple, personnalisé, ergonomique, offrez à vos apprenants une plateforme de formation agréable et efficace.

Découvrez comment Serious Factory vous accompagne dans la transformation de votre offre de formation e learning
VTS Editor logo

Nous créons vos formations E‑Learning sur‑mesure

Forte de plus de 15 ans d'expérience, notre équipe d'experts se dédie à l'accompagnement des entreprises dans la conception sur‑mesure d'e‑learning et de Serious Games, propulsant l'engagement des apprenants et l'efficacité de vos formations.