Skip to main content
La simulation et le jeu vidéo au service de la médecine : le cas du Sang Corrompu

La simulation et le jeu vidéo au service de la médecine : étude d’une propagation de pandémie à travers un monde virtuel

Actualités connexes

Les Serious Games au service de l’enseignement pharmacologique : témoignage de l’UFR Pharmacie de l’université Paris Sud

L’UFR de Pharmacie de L’Université Paris Sud a entamé sa transformation digitale en introduisant dans...

Replay webinaire : À la découverte de Virtual Training Suite 5.0

A l’occasion de la sortie de Virtual Training Suite 5.0, nos experts vous ont donné...