Business game en entreprise : définition et promesse pédagogique Vos priorités, en tant que responsable formation, concepteur pédagogique ou RH, tiennent en trois mots : impact, preuve, échelle. Comment engager des publics variés, accélérer l’acquisition de compétences, harmoniser les messages, tout en mesurant des résultats utiles dans le LMS et...
Gamification e-learning et motivation des apprenants : définition, bénéfices et preuves Pour un responsable formation, un concepteur pédagogique ou un RH, la question n’est plus de savoir si la gamification fonctionne, mais comment l’appliquer avec méthode pour accélérer l’acquisition de compétences. La gamification de l’e-learning pour motiver les apprenants consiste...
Pourquoi le storytelling e-learning gamifié est un levier d’engagement puissant Si vous êtes responsable formation, concepteur pédagogique ou RH, vous cherchez des solutions qui attirent l’attention, développent les compétences et se déploient vite à grande échelle. Le storytelling e-learning gamifié coche ces trois cases. Il consiste à raconter un contenu...
Storytelling gamification e-learning : le duo gagnant pour l’engagement Vous avez sans doute déjà constaté la même chose : des modules solides sur le fond, mais une attention qui chute, des taux de complétion irréguliers et peu d’impact opérationnel. Dans un monde saturé d’informations où chacun attend des formats courts,...
Vous cherchez un logiciel auteur no-code pour créer des modules e-learning gamifiés rapidement, avec des mises en situation réalistes et des serious games, sans dépendre des développeurs ni des graphistes 3D ? VTS Editor répond à ce besoin. Pensé pour les concepteurs pédagogiques, responsables formation et RH, il combine une interface...
Avantages des modules e-learning gamifiés pour la formation en entreprise L’e-learning gamifié entreprise désigne des parcours en ligne qui utilisent des mécaniques de jeu (défis, badges, points, niveaux, choix multiples, feedbacks) pour atteindre des objectifs pédagogiques mesurables. Contrairement à un serious game complet ou à une simulation unique, ces modules...
Pourquoi le module e-learning gamifié s’impose en entreprise Responsables formation, concepteurs pédagogiques et RH partagent les mêmes défis : capter l’attention dans un contexte d’infobésité, accélérer la montée en compétences et prouver l’impact business. Le module e-learning gamifié répond directement à ces enjeux : il transpose des mécaniques de jeu...
Pourquoi un Serious Game sur-mesure avec Serious Factory ? Si vous êtes responsable formation, concepteur pédagogique ou RH, vous vous posez sans doute les mêmes questions à chaque nouveau projet: comment capter vraiment l’attention, mesurer l’impact, intégrer sans friction dans le LMS, et maintenir facilement le dispositif dans la durée?...
Pourquoi Créer Serious Game avec VTS Editor Responsables formation, concepteurs pédagogiques et RH ont des objectifs communs : augmenter l’engagement, accélérer l’acquisition de compétences, prouver l’impact. Les serious games répondent à ces enjeux, mais restaient coûteux et complexes. Avec VTS Editor (logiciel auteur no‑code de Serious Factory), vous pouvez Créer Serious...
Pourquoi les outils de création de serious game changent la formation Pour un responsable formation, un concepteur pédagogique ou un DRH, les outils création serious game sont passés du statut d’innovation séduisante à celui d’outil stratégique. Ils répondent à trois questions clés : comment augmenter l’engagement, comment favoriser le transfert en...