Serious Factory : e-learning, serious games
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  • Comment créer un module e-learning gamifié

    Comment créer un module e-learning gamifié

    Avr 4, 2025

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    Non classé

    La gamification est une stratégie puissante pour améliorer l’engagement et l’apprentissage dans les modules e-learning. En intégrant des mécaniques de jeu, vous pouvez stimuler la motivation des apprenants et favoriser une meilleure rétention des connaissances. Cependant, certaines erreurs peuvent compromettre l’efficacité de cette approche. Voici les principales erreurs à éviter pour créer un module e-learning…

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  • Les tendances émergentes du Learning Technologies 2025

    Les tendances émergentes du Learning Technologies 2025

    Fév 27, 2025

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    Actualité du digital learning

    Le salon Learning Technologies France 2025, qui s’est tenu les 29 et 30 janvier à Paris, a une fois de plus rassemblé les acteurs majeurs du digital learning. Cet événement incontournable a mis en lumière les dernières innovations pédagogiques et les défis que doivent relever les entreprises pour former efficacement leurs collaborateurs dans un monde…

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  • VTS Editor 7.0.3 est là : découvrez les dernières améliorations

    VTS Editor 7.0.3 est là : découvrez les dernières améliorations

    Fév 18, 2025

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    Actualité du digital learning

    VTS Editor 7.0.3 est disponible ! Cette nouvelle version apporte 104 nouvelles voix de synthèse, plusieurs correctifs et des optimisations pour améliorer votre expérience. L’objectif ? Offrir plus de choix pour la création de vos scénarios et corriger certains bugs pour un usage plus fluide. Découvrez en détail ce qui change dans cette mise à…

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  • Erreurs courantes dans la conception de formations immersives

    Erreurs courantes dans la conception de formations immersives

    Jan 16, 2025

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    Non classé

    La conception de formations immersives, notamment avec des outils comme VTS Editor, est une opportunité unique d’engager les apprenants de manière interactive et personnalisée. Mais comment éviter les erreurs de conception qui pourraient créer l’effet inverse ? Ignorer les objectifs pédagogiques ❌ L’erreur : Se concentrer uniquement sur l’aspect technologique ou les effets visuels, en…

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  • L’évaluation des compétences dans VTS

    L’évaluation des compétences dans VTS

    Jan 5, 2023

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    Actualité du digital learning

    VTS Editor vous permet d’évaluer plusieurs compétences lors d’un même projet. Que ce soit de la compétence métier (Hard skill / savoir-faire) ou de la compétence comportementale (Soft skill / savoir-être).

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  • Les modalités pédagogiques avec VTS Editor

    Les modalités pédagogiques avec VTS Editor

    Août 31, 2022

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    Non classé

    Qu’est-ce qu’une modalité pédagogique ? Entre l’Immersive Learning, le Rapid Learning, les classes virtuelles ou inversées, le Blended Learning et d’autres, le Digital Learning offre aujourd’hui aux concepteurs de nombreuses alternatives à l’e-learning traditionnel.

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  • Julian Fremaux nous parle des Émotions dans VTS Editor

    Julian Fremaux nous parle des Émotions dans VTS Editor

    Jan 20, 2022

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    Actualité du digital learning

    L’objectif premier d’une formation est de transmettre un savoir afin d’aider l’apprenant à développer une compétence. Pour que cet objectif soit rempli, l’apprenant doit être impliqué au maximum dans sa formation. Il existe de nombreux éléments qui peuvent favoriser un tel engagement. Serious Factory met l’accent sur le réalisme dans les scénarios pédagogiques créés via…

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  • Le Serious Game en 2021 : Les usages auxquels vous pourriez penser

    Le Serious Game en 2021 : Les usages auxquels vous pourriez penser

    Mar 18, 2021

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    Non classé

    La pandémie du Covid19 a créé de nombreux bouleversements et changements pour tous. Tous les domaines de notre quotidien ont changé, si l’on ne cite que le secteur des activités professionnelles et le monde de l’éducation. Cela résulte notamment des mesures de confinement et des différentes réglementations sur nos mouvements de tous les jours. Aussi,…

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  • Serious Factory a réalisé pour le Groupe Renault un « serious game » pour développer les compétences comportementales de ses collaborateurs dans le monde

    Serious Factory a réalisé pour le Groupe Renault un « serious game » pour développer les compétences comportementales de ses collaborateurs dans le monde

    Mar 1, 2021

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    Actualité du digital learning

    Serious Factory accompagne le Groupe Renault pour digitaliser la formation sur les 5 principes du Renault Way.

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  • Coup de projecteur : Pourquoi Minighetti Consulting a choisi VTS Editor pour concevoir des formations ludiques en santé ?

    Coup de projecteur : Pourquoi Minighetti Consulting a choisi VTS Editor pour concevoir des formations ludiques en santé ?

    Nov 20, 2020

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    Actualité du digital learning

    Minighetti Consulting, organisme de formation spécialisé dans le domaine de la santé, a été fondé il y a 3 ans avec une raison d’être tournée vers la montée en compétences des professionnels de la Santé. Philippe Minighetti, son fondateur, nous partage ses succès avec Virtual Training Suite, et ses conseils avisés pour créer des formations…

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