Serious Factory : e-learning, serious games
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  • Neuropédagogie : Renforcez l’efficacité de l’apprentissage à distance avec VTS Editor

    Neuropédagogie : Renforcez l’efficacité de l’apprentissage à distance avec VTS Editor

    Mai 20, 2021

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    Non classé

    Les nouvelles technologies ont révolutionné notre quotidien. Au fil des années, notre mode de consommation de l’information a grandement évolué. Il en est de même pour notre manière de l’intégrer et de la mémoriser. C’est donc naturellement que la formation se transforme et que de nouvelles méthodes d’apprentissage doivent être considérées par les concepteurs pédagogiques…

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  • Digital Learning : les points essentiels pour votre transformation digitale

    Digital Learning : les points essentiels pour votre transformation digitale

    Mar 25, 2021

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    Non classé

    Les contraintes sanitaires auxquelles le monde a dû faire face à cause de la pandémie du Covid-19 ont beaucoup participé au développement du Digital Learning. Cette nette évolution du Digital Learning se ressent à la fois auprès des organismes de formation et également des répondants aux offres de formation. Ces derniers ont par exemple constaté…

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  • Les 6 Perceptions de l’Apprenant : e-Learning via le prisme Process Communication Model®

    Les 6 Perceptions de l’Apprenant : e-Learning via le prisme Process Communication Model®

    Nov 26, 2020

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    Non classé

    Si vous êtes formateur/trice ou dans les métiers RH, il est probable que vous connaissez ou ayez déjà entendu parler de Process Communication Model®. Le principe est aussi simple que fondamental : lorsque nous échangeons, nous avons tendance à croire notre mode de communication forcément adapté à celui de notre interlocuteur. Or, notre mode de…

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  • L’approche Genki Dama de l’Expérience Client : 6 énergies indispensables pour créer l’Enchantement

    L’approche Genki Dama de l’Expérience Client : 6 énergies indispensables pour créer l’Enchantement

    Nov 16, 2020

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    Non classé

    Dans le célèbre Manga japonais Dragon Ball, le protagoniste principal Son Gokû développe une technique nommée Genki Dama (元気玉, « Orbe d’énergie » en français), dont l’objectif est de vaincre le plus puissant des dragons qu’il ait jamais eu à affronter. Le principe de cette technique est simple : rassembler une partie de l’énergie vitale…

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  • « Game-based learning », « Serious Game », « Learning Game » : La recette d’une formation réussie

    « Game-based learning », « Serious Game », « Learning Game » : La recette d’une formation réussie

    Oct 15, 2020

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    Actualité du digital learning

    Un éditeur de serious games pour former ? Oui, mais pas n’importe lequel ! Beaucoup de mythes autour des « Serious Games » existent en entreprise et se traduisent par des remarques comme : « Je ne suis pas là pour jouer », « c’est cher et long à produire » ou encore : « Un jeu…

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  • Serious Factory intègre le programme « Microsoft for Startups » pour accélérer la Transmission des Savoirs

    Serious Factory intègre le programme « Microsoft for Startups » pour accélérer la Transmission des Savoirs

    Sep 1, 2020

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    Actualité du digital learning

    Serious Factory, leader EdTech de l’Immersive Learning, a été sélectionné par Microsoft pour intégrer son programme « Microsoft for Startups ». L’éditeur de la solution logicielle Virtual Training Suite a su séduire le géant américain par sa solution technique innovante qui accompagne les entreprises dans leur transformation digitale, au travers du développement des compétences, de…

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  • Le Juicy LearningTM  : une solution de formation au service de l’engagement apprenant

    Le Juicy LearningTM : une solution de formation au service de l’engagement apprenant

    Avr 20, 2020

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    Non classé

    Après avoir démocratisé l’Immersive Learning avec Virtual Training Suite, Serious Factory révolutionne le marché de la formation grâce au Juicy Learning ! Pierre Susset, Co-fondateur et CTO chez Serious Factory, nous expose sa vision de cette solution.

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  • Coup de projecteur : les Escapes Games, dispositifs d’apprentissage inédits et engageants pour former vos apprenants

    Coup de projecteur : les Escapes Games, dispositifs d’apprentissage inédits et engageants pour former vos apprenants

    Avr 6, 2020

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    Non classé

    Jeudi 12 février a eu lieu dans les locaux de Serious Factory le bêta-testing grandeur nature de l’Escape Game médical imaginé et réalisé par Damien Dutoy, l’un des gagnants de la première VTS Jam. Coup de projecteur sur ce dispositif pédagogique alliant à la perfection monde réel et digital.

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  • Coup de projecteur : comment renforcer ses compétences avec des Business Games engageants et immersifs

    Coup de projecteur : comment renforcer ses compétences avec des Business Games engageants et immersifs

    Mar 11, 2020

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    Non classé

    Ludimation est un organisme de formation convaincu que la pédagogie se doit d’être ludique. Il s’est alors naturellement spécialisé dans les Business Games étudiants pour permettre aux élèves de monter en compétence dans des domaines comme la gestion financière et les Ressources Humaines. Mathieu Hurbain, son fondateur, s’est prêté au coup de projecteur pour nous…

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  • Engagement et efficacité apprenant : Revivez les temps forts du salon Learning Technologies 2020 en vidéo

    Engagement et efficacité apprenant : Revivez les temps forts du salon Learning Technologies 2020 en vidéo

    Fév 18, 2020

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    Actualité du digital learning

    Le salon Learning Technologies France 2020 fut un véritable moment d’échange et de partage autour du Digital Learning où vous avez pu nous rencontrer et nous exprimer vos besoins et attentes concernant la mise en place de projets pédagogiques et innovants.

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