VTS Editor 7.0.3 est disponible ! Cette nouvelle version apporte 104 nouvelles voix de synthèse, plusieurs correctifs et des optimisations pour améliorer votre expérience. L’objectif ? Offrir plus de choix pour la création de vos scénarios et corriger certains bugs pour un usage plus fluide. Découvrez en détail ce qui...
La conception de formations immersives, notamment avec des outils comme VTS Editor, est une opportunité unique d’engager les apprenants de manière interactive et personnalisée. Mais comment éviter les erreurs de conception qui pourraient créer l’effet inverse ? Ignorer les objectifs pédagogiques ❌ L’erreur : Se concentrer uniquement sur l’aspect technologique...
VTS Editor vous permet d’évaluer plusieurs compétences lors d’un même projet. Que ce soit de la compétence métier (Hard skill / savoir-faire) ou de la compétence comportementale (Soft skill / savoir-être).
Qu’est-ce qu’une modalité pédagogique ? Entre l’Immersive Learning, le Rapid Learning, les classes virtuelles ou inversées, le Blended Learning et d’autres, le Digital Learning offre aujourd’hui aux concepteurs de nombreuses alternatives à l’e-learning traditionnel.
L’objectif premier d’une formation est de transmettre un savoir afin d’aider l’apprenant à développer une compétence. Pour que cet objectif soit rempli, l’apprenant doit être impliqué au maximum dans sa formation. Il existe de nombreux éléments qui peuvent favoriser un tel engagement. Serious Factory met l’accent sur le réalisme dans...
La pandémie du Covid19 a créé de nombreux bouleversements et changements pour tous. Tous les domaines de notre quotidien ont changé, si l’on ne cite que le secteur des activités professionnelles et le monde de l’éducation. Cela résulte notamment des mesures de confinement et des différentes réglementations sur nos mouvements...
Serious Factory accompagne le Groupe Renault pour digitaliser la formation sur les 5 principes du Renault Way.
Minighetti Consulting, organisme de formation spécialisé dans le domaine de la santé, a été fondé il y a 3 ans avec une raison d’être tournée vers la montée en compétences des professionnels de la Santé. Philippe Minighetti, son fondateur, nous partage ses succès avec Virtual Training Suite, et ses conseils...
Un éditeur de serious games pour former ? Oui, mais pas n’importe lequel ! Beaucoup de mythes autour des « Serious Games » existent en entreprise et se traduisent par des remarques comme : « Je ne suis pas là pour jouer », « c’est cher et long à produire » ou...
Kahler Communications, spécialiste du développement personnel a choisi Serious Factory, leader EdTech du digital learning, pour réaliser PCM Virtual Learning, son serious game destiné à faire découvrir son modèle d’optimisation de la relation aux autres.