{"id":7017,"date":"2025-08-29T16:45:51","date_gmt":"2025-08-29T14:45:51","guid":{"rendered":"https:\/\/seriousfactory.com\/blog\/?p=7017"},"modified":"2025-09-12T16:38:09","modified_gmt":"2025-09-12T14:38:09","slug":"creez-votre-serious-game-facilement-grace-a-vts-editor","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/seriousfactory.com\/blog\/fr\/creez-votre-serious-game-facilement-grace-a-vts-editor\/","title":{"rendered":"Cr\u00e9ez votre Serious Game facilement gr\u00e2ce \u00e0 VTS Editor"},"content":{"rendered":"<h2>Pourquoi Cr\u00e9er Serious Game avec VTS Editor<\/h2>\n<p>Responsables formation, concepteurs p\u00e9dagogiques et RH ont des objectifs communs\u00a0: augmenter l\u2019engagement, acc\u00e9l\u00e9rer l\u2019acquisition de comp\u00e9tences, prouver l\u2019impact. Les serious games r\u00e9pondent \u00e0 ces enjeux, mais restaient co\u00fbteux et complexes. Avec VTS Editor (logiciel auteur no\u2011code de Serious Factory), vous pouvez <strong>Cr\u00e9er Serious Game entreprise<\/strong> en quelques jours, sans coder ni ma\u00eetriser la 3D. D\u00e9ployez \u00e0 grande \u00e9chelle en SCORM sur votre LMS ou via VTS Player\/VTS Perform, suivez les r\u00e9sultats et synchronisez les badges. R\u00e9sultat\u00a0: d\u00e9lai de mise en ligne r\u00e9duit et impact mesurable.<\/p>\n<h2>Serious game en e\u2011learning\u00a0: d\u00e9finition et preuves d\u2019efficacit\u00e9<\/h2>\n<h3>Pourquoi \u00e7a marche<\/h3>\n<p>Un serious game utilise les m\u00e9caniques du jeu (choix, feedback, progression, r\u00e9compenses) pour atteindre un objectif p\u00e9dagogique clair. L\u2019apprenant devient acteur\u00a0: il d\u00e9cide, observe les cons\u00e9quences, re\u00e7oit un retour imm\u00e9diat, recommence. Cette boucle action\u2013feedback\u2013r\u00e9p\u00e9tition ancre durablement la m\u00e9moire et favorise le transfert sur le poste de travail (vente, management, QHSE, conformit\u00e9, cybers\u00e9curit\u00e9). En simulant des situations r\u00e9elles, on entra\u00eene des comportements, pas seulement des connaissances.<\/p>\n<h3>Ce que dit la recherche<\/h3>\n<p>Les m\u00e9ta\u2011analyses montrent des gains d\u2019apprentissage significatifs avec les serious games et simulations interactives. Voir par exemple\u00a0: <a href=\"https:\/\/journals.plos.org\/plosone\/article?id=10.1371\/journal.pone.0240081\">PLOS ONE\u00a0: meta\u2011analyse sur l\u2019effet des serious games<\/a>, <a href=\"https:\/\/www.cmu.edu\/teaching\/designteach\/teach\/feedback.html\">Carnegie Mellon\u00a0: l\u2019importance du feedback<\/a>, <a href=\"https:\/\/cft.vanderbilt.edu\/guides-sub-pages\/multimedia-learning\/\">Vanderbilt University\u00a0: principes de l\u2019apprentissage multim\u00e9dia<\/a>. Ces r\u00e9sultats confortent l\u2019approche \u00ab\u00a0apprendre en faisant\u00a0\u00bb. Pour aller plus loin c\u00f4t\u00e9 bonnes pratiques, d\u00e9couvrez aussi notre livre blanc <a href=\"https:\/\/seriousfactory.com\/fr\/livres-blancs\/immersive-learning-le-chainon-manquant-de-la-formation\/\">Immersive Learning \u2013 Le cha\u00eenon manquant de la formation<\/a>.<\/p>\n<h2>Lever les freins gr\u00e2ce au no\u2011code<\/h2>\n<h3>Prise en main visuelle<\/h3>\n<p>VTS Editor repose sur un graphe de sc\u00e8nes et de blocs que vous reliez comme des briques. Pas besoin de d\u00e9veloppeur\u00a0: la sc\u00e9narisation est visuelle, claire et rapide.<\/p>\n<h3>Biblioth\u00e8ques int\u00e9gr\u00e9es et IA<\/h3>\n<p>Personnages 3D, d\u00e9cors configurables, voix de synth\u00e8se, animations\u00a0: tout est pr\u00eat \u00e0 l\u2019emploi. Les outils d\u2019IA (g\u00e9n\u00e9ration d\u2019\u00e9bauches, reformulation, traduction) acc\u00e9l\u00e8rent la conception.<\/p>\n<h3>It\u00e9ration rapide<\/h3>\n<p>La pr\u00e9visualisation instantan\u00e9e facilite les tests, sans compilation. Vous passez de plusieurs mois \u00e0 quelques semaines, voire quelques jours, pour un prototype jouable.<\/p>\n<h2>\u00c0 qui s\u2019adresse VTS Editor<\/h2>\n<p>Aux \u00e9quipes L&amp;D, RH et concepteurs p\u00e9dagogiques qui veulent am\u00e9liorer leurs KPIs (taux de compl\u00e9tion, NPS formation, temps d\u2019appropriation). L\u2019outil facilite la production \u00e0 grande \u00e9chelle\u00a0: catalogue de sc\u00e9narios, multilingue, maintenance simple, reporting SCORM\/VTS Perform pour piloter le ROI. En savoir plus sur le logiciel\u00a0: <a href=\"https:\/\/seriousfactory.com\/fr\/logiciel-auteur-vts-editor\/\">VTS Editor<\/a>.<\/p>\n<h2>Ce que vous allez d\u00e9couvrir<\/h2>\n<ul>\n<li>Les fonctionnalit\u00e9s cl\u00e9s pour <em>cr\u00e9er un serious game d\u2019entreprise<\/em> immersif.<\/li>\n<li>Des cas d\u2019usage pr\u00eats \u00e0 d\u00e9ployer.<\/li>\n<li>Une m\u00e9thode pas \u00e0 pas jusqu\u2019\u00e0 l\u2019export SCORM et l\u2019analyse des r\u00e9sultats.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>VTS Editor : le logiciel auteur no\u2011code pour votre serious game<\/h2>\n<h3>Sc\u00e9narisation visuelle sans code<\/h3>\n<p>Chaque sc\u00e8ne regroupe d\u00e9cor, personnages et m\u00e9dias. Reliez des blocs d\u2019information (Parler, Message, Vid\u00e9o, Son, \u00c9motion, Animation texte, M\u00e9dia dans le d\u00e9cor, Premier plan, Ouvrir page web, Regards, Montrer interface), d\u2019interaction (Choix de phrases, Quiz, Vrai\u2011Faux, Appariement, Drag &amp; Drop, Zones cliquables, Interaction d\u00e9cor, Champs texte\/num\u00e9rique\/pav\u00e9, Curseur, Menu) et techniques (Attendre, Al\u00e9atoire, Compteur, Score\/V\u00e9rifier Score, Flags\/V\u00e9rifier flags, Badge, Ouvrir ressource, Modifier ressources, Requ\u00eate Web, Requ\u00eate IA, Compte \u00e0 rebours, Progression, Figer\/Forcer 360, S\u00e9quence, Switch, R\u00e9cap, T\u00e9l\u00e9port, Condition sur langue, Retour\/Checkpoint, Appel de Fonction, R\u00e9initialiser, Variables et m\u00e9dias variables). La navigation non lin\u00e9aire se visualise d\u2019un coup d\u2019\u0153il.<\/p>\n<h3>Personnages 3D, \u00e9motions et gestes cr\u00e9dibles<\/h3>\n<p>Le bloc Parler g\u00e8re dialogues, sous\u2011titres, voix de synth\u00e8se et regards. Le bloc \u00c9motion dose les expressions faciales, et Animation personnage d\u00e9clenche des gestes (saluer, h\u00e9siter, montrer de la col\u00e8re). Exemple\u00a0: un feedback manag\u00e9rial o\u00f9 un collaborateur montre une l\u00e9g\u00e8re inqui\u00e9tude; l\u2019apprenant doit choisir une r\u00e9ponse adapt\u00e9e pour entra\u00eener l\u2019\u00e9coute active et l\u2019assertivit\u00e9. D\u00e9couvrez nos <a href=\"https:\/\/seriousfactory.com\/fr\/les-personnages-de-vts-editor\/\">personnages VTS Editor<\/a>.<\/p>\n<h3>Interactions riches, du quiz aux \u00e9nigmes<\/h3>\n<p>Configurez Choix de phrases, Quiz (simple\/multiple\/ordonner), Appariement, Drag &amp; Drop, Champs texte\/num\u00e9rique, Curseur. Pour l\u2019exploration, utilisez Zones cliquables et Interaction d\u00e9cor. Exemple\u00a0: un exercice de phishing o\u00f9 l\u2019apprenant rep\u00e8re les signaux faibles dans un e\u2011mail, puis justifie son choix via un champ texte; la correction apporte un feedback cibl\u00e9.<\/p>\n<h3>Gamification et feedback motivants<\/h3>\n<p>Avec Score et V\u00e9rifier Score, pilotez des comp\u00e9tences (communication, s\u00e9curit\u00e9, qualit\u00e9) et d\u00e9bloquez des niveaux. D\u00e9cernez des Badges synchronis\u00e9s avec VTS Perform. Le bloc Progression g\u00e8re avancement, statut de succ\u00e8s et score global, et peut remonter ces donn\u00e9es au LMS en temps r\u00e9el. Combinez Message, Parler, Animation texte, Son\/Vid\u00e9o\/Diaporama et Premier plan pour un guidage clair.<\/p>\n<h3>Logique avanc\u00e9e et adaptativit\u00e9<\/h3>\n<p>Personnalisez l\u2019exp\u00e9rience avec flags, conditions, tirages Al\u00e9atoires, tentatives via Compteur, s\u00e9quences ordonn\u00e9es avec S\u00e9quence et bifurcations multiples par Switch. Compte \u00e0 rebours installe une pression temporelle. Factorisez des s\u00e9quences avec Appel de Fonction, rejouez proprement avec R\u00e9initialiser, revenez \u00e0 un point pr\u00e9cis via Checkpoint\/Retour, ou naviguez librement avec T\u00e9l\u00e9port.<\/p>\n<h3>Multim\u00e9dia, 360\u00b0\/VR et IA<\/h3>\n<p>Enrichissez la narration avec Vid\u00e9o, Son, Diaporama, M\u00e9dia dans le d\u00e9cor, Premier plan. Guidez la cam\u00e9ra en 360\u00b0 avec Figer\/Forcer 360 et exportez en VR si besoin. Les Variables et m\u00e9dias variables rendent vos sc\u00e9narios dynamiques. La Requ\u00eate IA permet des dialogues question\u2011r\u00e9ponse personnalis\u00e9s (coach virtuel, explication de proc\u00e9dure, rem\u00e9diation).<\/p>\n<h3>Publication, int\u00e9grations et analytics<\/h3>\n<p>Exportez en SCORM pour votre LMS, ou d\u00e9ployez via VTS Player\/VTS Perform sur Windows\/Mac, iOS\/Android et Web\u00a0: reprise de session, badges, analyses d\u00e9taill\u00e9es. Centralisez langues, sous\u2011titres, voix de synth\u00e8se, limites de temps et barre de progression. Vous pouvez aussi passer des param\u00e8tres par l\u2019URL en d\u00e9ploiement web. En savoir plus sur la plateforme\u00a0: <a href=\"https:\/\/seriousfactory.com\/fr\/vts-perform\/\">VTS Perform<\/a>.<\/p>\n<h2>6 cas d\u2019usage concrets pour Cr\u00e9er Serious Game entreprise<\/h2>\n<h3>Onboarding et culture<\/h3>\n<p>Proposez un parcours de bienvenue structur\u00e9 avec un Menu (histoire, valeurs, m\u00e9tiers). Utilisez Diaporama et Message pour les rep\u00e8res, des vid\u00e9os du top management pour humaniser, et des Zones cliquables pour explorer un bureau virtuel. Un Quiz consolide les points cl\u00e9s; des Badges \u00ab\u00a0D\u00e9couvreur\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0Ambassadeur\u00a0\u00bb valorisent les \u00e9tapes. Mesurez compl\u00e9tion, scores, temps via SCORM\/VTS Perform. Exemple d\u2019onboarding\u00a0: <a href=\"https:\/\/seriousfactory.com\/fr\/cas-clients\/basic-fit\/\">cas Basic\u2011Fit<\/a>.<\/p>\n<h3>S\u00e9curit\u00e9, QHSE et conformit\u00e9<\/h3>\n<p>Simulez des risques avec Interaction d\u00e9cor et Zones cliquables (EPI manquant, fuite, stockage incorrect), ajoutez un Compte \u00e0 rebours pour l\u2019\u00e9vacuation, et combinez Vrai\u2011Faux\/Quiz comment\u00e9s pour le d\u00e9brief. Les flags m\u00e9morisent les erreurs r\u00e9currentes; l\u2019attestation finale est conditionn\u00e9e par le score.<\/p>\n<h3>Vente et relation client<\/h3>\n<p>Mettez en place un jeu de r\u00f4le avec Parler, \u00c9motion, Regards et Choix de phrases. Score par comp\u00e9tences (d\u00e9couverte, objection, closing) et V\u00e9rifier Score d\u00e9bloquent des cas avanc\u00e9s. Ajoutez de la rejouabilit\u00e9 avec Al\u00e9atoire (profils clients), limitez les tentatives avec Compteur avant un coaching guid\u00e9.<\/p>\n<h3>Management et soft skills<\/h3>\n<p>Entra\u00eenez les feedbacks sensibles\u00a0: signaux non verbaux avec \u00c9motion et Animation personnage, interruptions ma\u00eetris\u00e9es via Parler. Appariement pour \u00ab\u00a0situation \u2192 posture manag\u00e9riale\u00a0\u00bb, Quiz pour l\u2019assertivit\u00e9, badges de ma\u00eetrise pour fixer des jalons.<\/p>\n<h3>Processus m\u00e9tier et qualit\u00e9<\/h3>\n<p>Cr\u00e9ez un poste de travail virtuel\u00a0: M\u00e9dia dans le d\u00e9cor pour l\u2019\u00e9cran d\u2019instructions, Vid\u00e9o pour le geste cl\u00e9, Premier plan pour la consigne critique. Utilisez Drag &amp; Drop pour classer des \u00e9tapes, Appariement pour associer outils et usages, Quiz Ordonner pour v\u00e9rifier la s\u00e9quence. R\u00e9utilisez des s\u00e9quences avec Appel de Fonction.<\/p>\n<h3>Cybers\u00e9curit\u00e9 et IT<\/h3>\n<p>G\u00e9n\u00e9rez des cas vari\u00e9s avec Al\u00e9atoire (mails de phishing, cl\u00e9s USB trouv\u00e9es). Zones cliquables pour pointer les indices suspects, justification courte en Champ texte, Compte \u00e0 rebours pour simuler la pression d\u2019incident, puis d\u00e9brief comment\u00e9. Inspirez\u2011vous du <a href=\"https:\/\/seriousfactory.com\/fr\/cas-clients\/thales\/\">cas Thales \u00ab\u00a0CyberSmart\u00a0\u00bb<\/a>.<\/p>\n<h2>M\u00e9thode pas \u00e0 pas pour cr\u00e9er un serious game avec VTS Editor<\/h2>\n<h3>Fixer des objectifs p\u00e9dagogiques<\/h3>\n<p>D\u00e9finissez le comportement cible et les crit\u00e8res d\u2019\u00e9valuation. Param\u00e9trez vos comp\u00e9tences, alimentez\u2011les avec Score, puis contr\u00f4lez l\u2019acc\u00e8s \u00e0 des modules avanc\u00e9s avec V\u00e9rifier Score. Ajustez l\u2019avancement visible avec Progression.<\/p>\n<h3>Storyboard et arborescence<\/h3>\n<p>Esquissez sc\u00e8nes, d\u00e9cisions, embranchements. Listez variables et flags (pr\u00e9f\u00e9rences, erreurs, r\u00e9ussites). Posez vos conditions de succ\u00e8s et voies de rem\u00e9diation. La traduction en graphe est directe dans VTS Editor.<\/p>\n<h3>Construire les sc\u00e8nes<\/h3>\n<p>Choisissez un d\u00e9cor et positionnez vos personnages (assis\/debout). Orchestration type\u00a0: Parler pour le dialogue, \u00c9motion pour l\u2019expressivit\u00e9, Animation personnage pour les gestes, Regards pour l\u2019attention. Ajoutez M\u00e9dia dans le d\u00e9cor et Premier plan pour les infos importantes.<\/p>\n<h3>Ajouter les interactions cl\u00e9s<\/h3>\n<p>Choix de phrases pour des dialogues \u00e9valu\u00e9s, Quiz\/Vrai\u2011Faux\/Ordonner pour les connaissances, Drag &amp; Drop\/Appariement pour manipuler des notions. Zones cliquables\/Interaction d\u00e9cor pour explorer, Champs texte\/num\u00e9rique\/pav\u00e9\/curseur pour les r\u00e9ponses libres. Menu si besoin de navigation libre.<\/p>\n<h3>Gamifier et guider<\/h3>\n<p>Activez des scores multi\u2011comp\u00e9tences, distribuez des Badges aux jalons, ajustez l\u2019avancement avec Progression. Combinez Message, Diaporama, Vid\u00e9o, Son et Animation texte pour un feedback clair. Utilisez Montrer interface pour afficher Score ou Temps; Ouvrir ressource pour une aide contextuelle.<\/p>\n<h3>Personnaliser la logique<\/h3>\n<p>Flags\/V\u00e9rifier flags pour les conditions, Al\u00e9atoire, S\u00e9quence et Compteur pour varier et limiter les tentatives, Switch pour plusieurs bifurcations, Compte \u00e0 rebours pour l\u2019urgence. Requ\u00eate Web connecte des services (enregistrement externe, analytics) et Requ\u00eate IA ajoute un coach dynamique. Variables et m\u00e9dias variables \u00e9vitent les duplications; Appel de Fonction factorise; R\u00e9initialiser permet de rejouer proprement.<\/p>\n<h3>Tester et it\u00e9rer<\/h3>\n<p>Pr\u00e9visualisez \u00e0 tout moment. La fen\u00eatre \u00c9tat des variables montre la logique en direct. Checkpoint\/Retour testent des branches pr\u00e9cises; T\u00e9l\u00e9port acc\u00e9l\u00e8re la navigation. Nommez clairement blocs et variables, simplifiez le graphe pour la maintenance.<\/p>\n<h3>Accessibilit\u00e9 et langues<\/h3>\n<p>Activez les sous\u2011titres, soignez les contrastes. Les voix de synth\u00e8se multilingues donnent de la vie. Avec Condition sur langue, cr\u00e9ez des versions FR\/EN\/DE adapt\u00e9es sans dupliquer inutilement. Personnalisez les textes par langue au niveau du projet.<\/p>\n<h3>Publier, d\u00e9ployer et mesurer<\/h3>\n<p>Exportez en SCORM vers votre LMS ou d\u00e9ployez via VTS Player\/VTS Perform. Param\u00e9trez limite de temps, affichage du temps, barre de progression, reprise de module. Mesurez compl\u00e9tion, scores, badges, temps pass\u00e9 et r\u00e9coltez les retours pour am\u00e9liorer. Besoin d\u2019un coup de main\u00a0? D\u00e9couvrez nos <a href=\"https:\/\/seriousfactory.com\/fr\/formation\/\">formations certifiantes<\/a>.<\/p>\n<h2>Lancez\u2011vous et mesurez l\u2019impact<\/h2>\n<p>En synth\u00e8se, VTS Editor combine production no\u2011code rapide, immersion cr\u00e9dible (personnages 3D, \u00e9motions, 360\u00b0\/VR), adaptativit\u00e9 (variables, flags, scoring par comp\u00e9tences) et suivi complet (SCORM, VTS Perform). Pour un responsable formation, un concepteur p\u00e9dagogique ou un RH, c\u2019est l\u2019assurance de d\u00e9livrer des exp\u00e9riences m\u00e9morables, align\u00e9es sur les besoins m\u00e9tiers et prouv\u00e9es par les donn\u00e9es. Avec VTS Editor, vous pouvez <strong>Cr\u00e9er Serious Game entreprise<\/strong> en quelques jours et d\u00e9montrer un ROI solide.<\/p>\n<p>Prochaines \u00e9tapes\u00a0: choisissez un cas d\u2019usage prioritaire (onboarding, vente, s\u00e9curit\u00e9), storyboardez 3 \u00e0 5 sc\u00e8nes cl\u00e9s, puis prototypez votre premi\u00e8re situation dans VTS Editor. Testez aupr\u00e8s d\u2019un petit groupe, analysez, it\u00e9rez. Pour aller plus loin\u00a0: <a href=\"https:\/\/seriousfactory.com\/fr\/solutions-elearning\/serious-games\/\">Serious Games\u00a0: notre approche<\/a>, <a href=\"https:\/\/seriousfactory.com\/fr\/tarifs\/\">abonnements VTS Editor<\/a>, <a href=\"https:\/\/seriousfactory.com\/fr\/demander-une-demonstration-de-vts-editor\/\">demander une d\u00e9mo<\/a> ou <a href=\"https:\/\/seriousfactory.com\/fr\/cas-clients\/\">parcourir nos cas clients<\/a>. Vous \u00eates pr\u00eat \u00e0 <em>cr\u00e9er un serious game d\u2019entreprise<\/em> qui fait la diff\u00e9rence.<\/p>\n<p><strong>Explorez notre ressource exclusive sur les serious games :<\/strong> apprenez \u00e0 d\u00e9finir, concevoir et d\u00e9ployer vos dispositifs pour maximiser l\u2019impact de vos formations.<br \/>\n\ud83d\udc49 <a href=\"https:\/\/seriousfactory.com\/fr\/solutions-elearning\/serious-games\/\">Acc\u00e9der au contenu<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pourquoi Cr\u00e9er Serious Game avec VTS Editor Responsables formation, concepteurs p\u00e9dagogiques et RH ont des objectifs communs\u00a0: augmenter l\u2019engagement, acc\u00e9l\u00e9rer l\u2019acquisition de comp\u00e9tences, prouver l\u2019impact. Les serious games r\u00e9pondent \u00e0 ces enjeux, mais restaient co\u00fbteux et complexes. 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